Tinas sagospel sprids över landet
Relaterat
Användingen av inter-aktiva skrivtavlor i skolorna ökar. I Trollhättan är Kronan utrustad med smartboard i alla klassrum och Strömslundsskolan köper in allt fler.
På Lyrfågelskolan finns en smartboard och där släpptes läraren Tina Tenggren lös under förra läsåret tillsammans med en fjärdeklass.
– När jag fick veta att vi skulle få en smartboard blev jag förälskad. Jag ägnade sommarlovet åt att planera lektioner och sedan testade jag på eleverna.
Kan användas mer
Tavlan kan användas till så mycket mer än att bara vara en utvecklad whiteboard. De vanligaste funktionerna, att skriva, räkna med klossar och så vidare, kan byggas på i det oändliga. Men den interaktiva egenskapen medför att smartboarden också utvecklar lektionen och för händelserna framåt.
Tillsammans med eleverna skapade Tina ett spel avsett för att lära sig skriva olika former av berättelser.
Eleverna fyller ut
Genom att ”slå tärningen” får man inledningen på en berättelse. För yngre barn räcker det medan äldre barn kan utveckla texten ytterligare. Genom upprepade tärningsslag växer berättelsen fram och tärningen avgör händelsernas gång. Allt medan eleverna fyller ut berättelsen.
Sagospelet hamnade på Smartklubbens hemsida där lärare som arbetar med redskapet kan ta del av olika metoder. Nu är spelet den mest nedladdade undervisningsmetoden i landet.
Jätteroligt, tycker Tina som också hoppas att varje lärare använder spelet på sitt sätt. För någon copyright har hon inte och tjänar därmed inga pengar på sitt spel.
– Det är själva grejen att var och en ska kunna gå in och ändra. Då utvecklas ju spelet hela tiden.
Sagospelet är inte det enda av Tinas spel som används i landets skolor. På Smartklubbens topplista finns flera av hennes skapelser, bland annat Veckans vänliga uppdrag, Matte- jeopardy och Kul med geometri. Allihop utvecklade i samverkan med eleverna.
Förlorade sin lärare
Att den klassen hade kul på lektionerna är höjt över allt tvivel. Men följden blev att eleverna förlorade sin lärare. Tina jobbar nu som it-pedagog inom Troll- hättans stad med uppgift att utbilda lärare och utveckla det digitala uppföljningssystemet för elever.
Hon kan dock verkligen tänka sig att återvända till lärarjobbet. Bara hon får arbeta med en smartboard.
– Den största vinsten är elevernas glädje. Även de som är tysta och blyga glömmer det och dras in i tavlan.






























Senaste kommentarerna:
Skrivet 30 okt 2009 13:01 Sonny (Ej registrerad)
Artikeln innehåller faktafel. I Sverige kan vi inte avsäga oss upphovsrätten/copyrighten, alltså äger Tina upphovsrätten till Spelet. Däremot kan vi välja att använda olika licenser till exempel GPL eller CC för att visa att man tillåter andra att studera, sprida och ändra verket.
Och man kan tjäna pengar även med GPL eller CC, i artikeln låter det som att en sträng upphovsrätt är ett måste för att tjäna pengar.